2018 жылғы ең жаман ойындардың ондығы

Pin
Send
Share
Send

2018 ойын индустриясына көптеген сапалы және революциялық жобаларды берді. Алайда, перспективалы ойындардың ішінде геймерді жеткілікті түрде қанағаттандыра алмайтындар болды. Сыншылар мен қанағаттанбаған пікірлердің толқуы cornucopia сияқты жаңбыр жауды, ал әзірлеушілер ақталып, өз туындыларын нақтылауға асықты. 2018 жылдың ең нашар он ойыны қателер, нашар оптимизация, скучно ойын және кез-келген құлшыныстың болмауы үшін есте қалады.

Мазмұны

  • Түсіру 76
  • 2 ыдырау күйі
  • Super Seducer: Қыздармен қалай сөйлесу керек
  • Азап
  • Атлас
  • Тыныш адам
  • FIFA 19
  • Артифакт
  • 5 шайқас алаңы
  • Джагед Альянс: Ашуланшақ!

Түсіру 76

Бұл шлемнің артында да кейіпкер жіберіп алған перспективалар мен мүмкіндіктер туралы өкінетін сияқты.

Бетезда Fallout сериясының жаңа жолын табуға тырысты. Төртінші бөлімде RPG элементтері бар жалғыз ойыншының атыс-шабысы бұрынғыдан гөрі ұқсас және ешқандай прогрессіз айналасындағыларды таптайды. Интернетке кіру ондай жаман идея емес сияқты, бірақ іске асыру барысында бірдеңе дұрыс болмады. Fallout 76 - бұл жылдың ең үлкен сәтсіздіктері. Ойын сюжеттің классикалық сюжетінен бас тартты, барлық NPC-ді жояды, көптеген ескі және жаңа қателерді сіңірді, сонымен қатар ядролық соғыстың нәтижесінде жойылған әлемде өмір сүру атмосферасын жоғалтты. Өкінішке орай, Fallout 76 құлдырады, өйткені сериядағы бірде бір ойын болған жоқ. Әзірлеушілер түзетулерді жалғастыруда, бірақ олардың күш-жігері босқа кетуі мүмкін, өйткені ойыншылар жобаны, ал кейбіреулері серияны аяқтап үлгерді.

2 ыдырау күйі

Тіпті кооператив режимі де сақтамайтын жағдай

AAA жобасы шығаруға дайындалып жатқанда, сіз әрқашан кең көлемді және эпикалық нәрсе күтесіз. Алайда, 2-ші күйдің күйі мұндай жоғары үш мәртебелі атақты ақтап қана қоймай, түпнұсқадан гөрі нашар болды. Жоба регрессияның және жаңа идеялардың болмауының тікелей мысалы болып табылады. Пайдалы қазбаларды пайдалану кооперативпен сұйылтылды, бірақ ол тіпті 2-ші күйдегі жағдайды орташа сапалық деңгейге көтере алмайды. Егер біз бірінші бөлікпен салыстыруды алып тастасақ, онда бізде ұзақ уақыт бойы ойнауға екіталай болатын монотонды, қисынсыз анимациялық және мазмұнды ойын өте қызықты.

Super Seducer: Қыздармен қалай сөйлесу керек

Өмірде басты кейіпкердің фишкаларын пайдаланбаңыз, әйтпесе қыздардың алдында геймерлердің алдында ойнағаныңыздай сәтсіздікке ұшыратыңыз

Super Seducer жобасы генийді талап етуі екіталай, бірақ қарым-қатынасты дамыту мақсатында қыздармен қарым-қатынас жасау өте қызықты болып көрінді. Рас, тағы да іске асыру сәтсіз аяқталды. Ойыншылар қарапайым әзіл-оспақ пен сексизмді сынады, ал кішігірім өзгергіштік қарапайым тренажердің табыт қақпағындағы соңғы тырнақ болды.

Бір таңқаларлығы, көптеген сындарға қарамастан, жобаның екінші бөлігі көп ұзамай болды: алты айдан кейін алғашқы нұсқадан гөрі аз теріс пікірлер жиналған сериал шығарылды.

Азап

Агония тірі қалу үшін де, қасіретте де классикалық тіршілік түрінен алыс

Агонияны біркелкі жаман деп айту өте қиын. Бұл үлкен әлеуеті бар жоба, оны еске түсіру керек еді. Көрнекі стиль, ғалам, денеге енуге қабілетті жанның қызықты тұжырымдамасы - осының бәрі симфонияға айналуы мүмкін, бірақ бұл абсурдтық және күлкілі болып шықты. Ойыншылар монотонды ойын және вирвлаздық графикаға шағымданады. Жоба жанрға сәйкес келмеді: ол қорқынышты болмады, ал тірі қалу соншалықты қиын емес, тірі қалу сұмдығы. Metacritic веб-сайтында Xbox пайдаланушылары жобаны ең төменгі деп бағалады - 100-ден 39-ы.

Атлас

ARK әзірлеушілері ертерек кіру үшін ең шикі жобаны жасауға тырысты

Ойынға ерте кіріп, оны осындай шыңдарға қосудың қажеті жоқ, бірақ Атластан өту оңай емес. Ия, бұл шикі және аяқталмаған ММО, ол Steam-та пайда болған алғашқы күнінен бастап ондаған мың ойыншылардың ашуланшақтықпен жарылуына себеп болды: алдымен ойын ұзақ уақыт бойы жүктелді, содан кейін негізгі мәзірге барғысы келмеді, содан кейін ол қорқынышты оңтайландыруды, бос әлемді, көптеген қателерді және т.б. басқа проблемалар теңізі. Атласты қайтаруға уақыты жоқ ойыншыларға шыдамдылық, ал әзірлеушілерге сәттілік тілеу ғана қалады.

Тыныш адам

Терең емес, әр түрлі емес, стильді емес - нашар ойындардың тізіміне ену үшін жеткілікті

Таңғажайып идеяларды өмірге енгізе алмауды әзірлеушілер арасындағы осы жылдың апаты деп атауға болады. Сонымен, әйгілі Square Enix, The Head Head Studios-пен бірге, Quiet Man-ды ойнатып, ойынның басты ерекшелігіне, саңырау кейіпкерге назар аударды, бірақ ойын туралы ұмытып кетті.

Ойыншы айналасындағы әлемді басты кейіпкер сияқты қабылдайды, алайда үзінділердің ортасына жақын дыбыстың болмауы өзіндік ерекшелік сияқты көрінбестен, керіле бастайды.

Кейіпкер, оның сүйіктісі және маска киген ұрлаушы арасындағы қарым-қатынастың негізгі сюжеттік желісі бұлдыр, сондықтан ойыншылар көп жағдайда экранда не болып жатқанын толық түсінбеді. Әзірлеушілер күрделіліктен өте алыс болды, немесе олар өте ыңғайсыз нәрсе жасады. Ойыншылар екіншісіне келісті.

FIFA 19

ФИФА сериясынан гөрі нағыз футбол жиі өзгереді

Егер сіз EA Sports-тің жобасын жылдың ең жақсы ойындарының тізімінде көрген болсаңыз, таң қалмаңыз. Ия, ойыншылар екі лагерьге бөлінді: кейбіреулер FIFA 19-ға ғашық, ал басқалары оны аяусыз сынайды. Соңғысын түсінуге болады, өйткені жылдан-жылға ЭА-дан келген канадалықтар бірдей футбол тренажерін шығарады, оған тек жаңа анимациялар қосып, трансферлер мен басты мәзірдің дизайнын жаңартады. Жаңа трансфер келіссөздері және тарих режимі сияқты маңызды өзгерістер ойыншыларды, әсіресе бірнеше жылдар бойы көптеген сценарийлерге шағымданған адамдарды қанағаттандыру үшін жеткіліксіз. FIFA 19 оларды жек көреді. Триггер сценарийі шиеленісті кездесудің нәтижесін шеше алады, ойыншыларыңызды ақымақтыққа мәжбүр етеді, ал қарсылас футболшы Лео Мессиге айналады және бүкіл қорғанысты бір қарсыласқа өткізіп, гол соғады. Қанша нерв ... қанша бұзылған геймпад ...

Артифакт

Клапан ойыншылардан, тіпті ақылы ойындарда да ақша жинауды жалғастыруда

Қымбат пакеттері бар клапаннан ақы төленетін карта ойыны әйгілі бір ұзын бойлы сақалды адамның стилінде өте көп. Әзірлеушілер Dota 2 ғаламшарына негізделген жобаны шығарды және, әйгілі MOBA жанкүйерлерін және Хитстоун Хитстоунмен қаныққандарды тарту арқылы джекпотты ұрады деп күтілуде. Нәтижесінде механика мен толық тепе-теңсіздікке байланысты күрделі пончик салынған жоба (қажетсіз инвестициясыз, қарапайым палубаны жинау мүмкін емес) болды.

5 шайқас алаңы

Көбісі DICE-тегі өзгерістерден қорқады, шамасы, бұл басты фобия

Жобаны шығарғанға дейін әзірлеушілер алдын-ала кешірім сұрағаны өте таңқаларлық жағдай. Battlefield 5 шығарылғанға дейін DICE кешірім сұрауы ойыншыларды қатты алаңдатты. Әзірлеушілер ескі қателерді ойыннан шығарып қана қоймай, бәріне жаңаларын алып келді, ойыншылардың артта қалған ойыншысын мазасыздандырды, сонымен қатар серияға жаңа ештеңе әкелмеді - бізде әлі Battlefield 1 бар, бірақ жаңа орнатыңыз.

Джагед Альянс: Ашуланшақ!

Тактикалық экшн-фильмдердің бір рет түсірілген фильмі скучно-бұрылыс бойынша басқышқа айналды

Айналмалы тактикалық ойындар қазіргі ойыншыларды қызықтырмайды. Бұл жанрдағы соңғы сәтті жоба Xcom болды, бірақ оның еліктеушілері атақ таба алмады. Jagged Alliance - бұл командалық басқарумен және әр әрекеті арқылы ойлаумен бірге кезектесетін тактикалық ойындардың классикалық сериясы. Рас, Rage-тің жаңа бөлігі! ойыншыларға мүлдем ұнамады. Жоба сыншылардан төмен пікірлер алды және бұйра, ұнамсыз, скучно және монотонды әуесқой аддион ретінде танымал болды. Авторлардың мұндай мақсатты көздегені екіталай.

2018 жылы көптеген лайықты жобалар шықты, бірақ барлық перспективалы ойындар сыншылар мен қолданушылардың мақтауын ала алмады. Кейбіреулер ренжігендіктен, жақында алданып қалған үміттерін ұмыта алмады. Әзірлеушілер алдағы 2019 жылы компьютерлік ойын-сауықтың жанкүйерлеріне шынымен жоғары сапалы ойындар беру үшін қателермен жұмыс жасап, қорытынды шығарады деп үміттенуге болады.

Pin
Send
Share
Send