Көптеген ойыншылар мықты бейне картаны ойындардағы басты нәрсе деп қателеседі, бірақ бұл мүлдем дұрыс емес. Әрине, көптеген графикалық параметрлер процессорға ешқандай әсер етпейді, тек графикалық картаға әсер етеді, бірақ бұл ойын процесінде процессордың қолданылмайтындығын жоққа шығармайды. Осы мақалада біз ойындарда процессордың принципін егжей-тегжейлі қарастырамыз, сізге қуатты құрылғы не үшін керек екенін және оның ойындарға әсері туралы айтып береміз.
Сондай-ақ оқыңыз:
Құрылғы - бұл қазіргі заманғы компьютерлік процессор
Қазіргі компьютерлік процессордың жұмыс принципі
Ойындардағы процессордың рөлі
Өздеріңіз білесіздер, CPU командаларды сыртқы құрылғылардан жүйеге жібереді, операцияларды орындайды және деректерді жібереді. Операцияларды орындау жылдамдығы ядро санына және процессордың басқа сипаттамаларына байланысты. Кез-келген ойынды қосқан кезде оның барлық функциялары белсенді қолданылады. Бірнеше қарапайым мысалды егжей-тегжейлі қарастырайық:
Пайдаланушы командаларын өңдеу
Барлық дерлік ойындарда сыртқы жалғанған перифериялық құрылғылар, ол пернетақта болсын, тінтуір болсын, қатысады. Олар көлікті, сипатты немесе кейбір заттарды басқарады. Процессор ойнатқыштан командаларды алып, оларды бағдарламаның өзіне жібереді, онда бағдарламаланған әрекет кідіріссіз орындалады.
Бұл міндет ең үлкен және қиын міндеттердің бірі болып табылады. Сондықтан, егер қозғалыс кезінде процессордың күші жеткіліксіз болса, жауап беру кезінде кешігулер жиі болады. Бұл кадрлардың санына әсер етпейді, бірақ оны басқару мүмкін емес.
Сондай-ақ оқыңыз:
Компьютерге арналған пернетақтаны қалай таңдауға болады
Компьютерге тінтуірді қалай таңдауға болады
Кездейсоқ нысанды құру
Ойындардағы көптеген заттар әрдайым бірдей жерде бола бермейді. Мысалы, GTA 5 ойынындағы кәдімгі қоқысты алайық. Ойын машинасы процессор есебінен белгілі бір уақытта белгілі бір уақытта объект шығаруды шешеді.
Яғни, объектілер кездейсоқ емес, бірақ олар белгілі бір алгоритмдер бойынша процессордың есептеу күшінің арқасында құрылады. Сонымен қатар, кез-келген кездейсоқ нысандардың көп болуын қарастырған жөн, қозғалтқыш процессорға нақты не жасау керектігін нұсқаулықпен жібереді. Бұдан үзілмелі нысандардың көптігі бар алуан түрлі әлем қажетті қуат алу үшін процессордан жоғары қуат қажет.
NPC мінез-құлқы
Бұл параметрді ашық әлем ойындарының мысалында қарастырайық, ол айқынырақ болады. NPC плеер басқармайтын барлық таңбаларды атайды, олар белгілі бір тітіркендіргіштер пайда болған кезде белгілі бір әрекеттерге бағдарламаланады. Мысалы, егер сіз GTA 5-ке қару-жарақпен оқ атсаңыз, онда топ әр түрлі бағытта шашырайды, олар жеке әрекеттерді жасамайды, өйткені бұл үлкен көлемде процессор ресурстарын қажет етеді.
Сонымен қатар, ашық әлем ойындарында басты кейіпкер көрмеген кездейсоқ оқиғалар ешқашан болмайды. Мысалы, спорт алаңында ешкім футбол ойнамайды, егер сіз мұны көрмесеңіз, бірақ бұрышта тұрыңыз. Бәрі тек басты кейіпкердің айналасында жүреді. Қозғалтқыш ойында орналасқандығына байланысты біз көрмеген нәрсені істемейді.
Нысандар мен қоршаған орта
Процессор объектілерге дейінгі қашықтықты, олардың басталуы мен аяқталуын есептеп, барлық деректерді қалыптастырып, бейнелеу үшін оны бейне картаға беруі керек. Жеке тапсырма байланыстағы нысандарды есептеу болып табылады, бұл үшін қосымша ресурстар қажет. Әрі қарай, бейне карта кіріктірілген ортамен жұмыс жасау үшін қабылданады және ұсақ бөлшектерді аяқтайды. Ойындардағы процессордың әлсіздігіне байланысты кейде нысандардың толық жүктелуі болмайды, жол жоғалады, ғимараттар қорап болып қалады. Кейбір жағдайларда ойын қоршаған ортаны қалыптастыру үшін біраз уақытқа тоқтайды.
Сонда бәрі тек қозғалтқышқа байланысты. Кейбір ойындарда бейнекарталар автомобильдердің деформациясын, желді, жүнді және шөпті модельдейді. Бұл процессордағы жүктемені айтарлықтай азайтады. Кейде бұл әрекеттерді процессор орындауы керек болғандықтан, кадрлар мен фриздердің түсуі орын алады. Егер бөлшектер: ұшқындар, жыпылықтасулар, судың ұшқындары процессормен жасалса, онда олардың белгілі бір алгоритмі бар шығар. Сынған терезеден қалқалар әрқашан бірдей түседі және т.б.
Ойындардағы қандай параметрлер процессорға әсер етеді
Кейбір заманауи ойындарды қарастырып, графикалық параметрлер процессорға қандай әсер ететінін білейік. Өз қозғалтқыштарында жасалған төрт ойын тесттерге қатысады, бұл тексеруді объективті етуге көмектеседі. Тесттерді мүмкіндігінше объективті ету үшін біз бұл ойындар 100% жүктемеген бейне картаны қолдандық, бұл тестілерді объективті етеді. Біз сол көріністердегі өзгерістерді FPS Monitor бағдарламасының қабатын пайдаланып өлшейміз.
Сондай-ақ қараңыз: Ойындарда FPS көрсетуге арналған бағдарламалар
GTA 5
Бөлшектердің санын, текстуралардың сапасын өзгерту және ажыратымдылықты төмендету процессордың жұмысын жоғарылатпайды. Жақтаудың көбеюі популяция санының азаюынан және минималды деңгейден кейін ғана байқалады. Барлық параметрлерді минимумға өзгертудің қажеті жоқ, өйткені GTA 5-те барлық процестер бейне карта арқылы өңделеді.
Популяция санының азаюына байланысты біз күрделі логикасы бар нысандар санының азаюына қол жеткіздік, ал сурет салудың ауқымы - біз ойында көрген объектілердің жалпы санын азайттық. Яғни, қазір ғимараттар қорап түрінде болмайды, біз олардан алыстағанда, ғимараттар мүлдем жоқ.
Иттерді қарау 2
Өңдеу тереңдігі, бұлыңғырлық және көлденең қима сияқты өңдеуден кейінгі әсерлер секундына кадрлардың көбеюіне әкелмеді. Алайда, көлеңкелер мен бөлшектердің параметрлерін төмендеткеннен кейін бізде аздап өсу болды.
Сонымен қатар, топография мен геометрияны минималды мәндерге түсіргеннен кейін суреттің тегістігі шамалы жақсарды. Экран ажыратымдылығын азайту оң нәтиже бермеді. Егер сіз барлық мәндерді минимумға дейін төмендететін болсаңыз, сіз көлеңкелер мен бөлшектердің параметрлерін төмендеткеннен кейін дәл нәтиже аласыз, сондықтан бұл мағынасы жоқ.
Crysis 3
Crysis 3 әлі күнге дейін ең қажет компьютерлік ойындардың бірі. Ол өзінің жеке CryEngine 3 қозғалтқышында жасалған, сондықтан суреттің тегістігіне әсер ететін параметрлер басқа ойындарда мұндай нәтиже бермеуі мүмкін екенін ескеру қажет.
Нысандар мен бөлшектердің минималды параметрлері FPS минималды мөлшерін едәуір арттырды, бірақ сызбалар әлі де бар. Сонымен қатар, көлеңке мен судың сапасы төмендегеннен кейін ойындағы көрсеткіштер әсер етті. Кескіндерді қысқарту барлық графикалық параметрлерді жалаңаштық деңгейге дейін төмендетуге көмектесті, бірақ бұл іс жүзінде суреттің тегістігіне әсер етпеді.
Сондай-ақ қараңыз: Ойындарды жылдамдатуға арналған бағдарламалар
1 шайқас алаңы
Бұл ойынның NPC әрекеттері бұрынғыға қарағанда көбірек, сондықтан бұл процессорға қатты әсер етеді. Барлық сынақтар бірыңғай режимде өтті, және процессордағы жүктеме аздап азайды. Қайта өңдеуден кейінгі сапаны минимумға дейін төмендету секундтағы кадрлар санының максималды өсуіне қол жеткізді, сонымен қатар тордың сапасын ең төменгі параметрлерге түсіргеннен кейін де дәл осындай нәтижеге қол жеткіздік.
Текстуралар мен рельефтердің сапасы процессорды аздап түсіруге, суретке тегіслік қосуға және сызбалардың санын азайтуға көмектесті. Егер біз барлық параметрлерді минимумға дейін төмендететін болсақ, онда секундына кадрлар санының орташа мәнінен елу пайыздан астамға өсеміз.
Қорытындылар
Жоғарыда біз графикалық параметрлерді өзгерту процессордың жұмысына әсер ететін бірнеше ойынды қарастырдық, алайда бұл кез-келген ойында бірдей нәтиже алатындығыңызға кепілдік бермейді. Сондықтан, компьютерді жинау немесе сатып алу сатысында да процессорды жауапкершілікпен таңдау маңызды. Қуатты процессоры бар жақсы платформа ойынды тіпті ең жоғарғы видеокартада да ыңғайлы етеді, бірақ егер GPU-дің соңғы моделі процессорды тартпаса, ойынның жұмысына әсер етпейді.
Сондай-ақ оқыңыз:
Компьютерге арналған процессорды таңдау
Компьютерге дұрыс графикалық картаны таңдау
Бұл мақалада біз ойындарда процессордың принциптерін қарастырдық, әйгілі сұранысқа ие ойындардың мысалын қолдана отырып, біз процессордың жүктемесіне әсер ететін графикалық параметрлерді шығардық. Барлық сынақтар ең сенімді және объективті болды. Берілген ақпарат қызықты ғана емес, пайдалы да болды деп сенеміз.
Сондай-ақ қараңыз: Ойындардағы FPS жоғарылататын бағдарламалар