Фотошоптағы фотодан комикс жасаңыз

Pin
Send
Share
Send


Комикстер әрқашан өте танымал жанр болды. Фильмдер оларда жасалады, ойындар олардың негізінде жасалады. Көбісі комикстер жасауды үйренгісі келеді, бірақ бәрі бірдей оған беріле бермейді. Photoshop шеберлерінен басқа барлығы бірдей. Бұл редактор кез-келген жанрдағы суреттерді сурет салуға мүмкіндік бермей жасауға мүмкіндік береді.

Бұл оқулықта біз қарапайым фотосуретті Photoshop сүзгілерін қолдана отырып комикке айналдырамыз. Сіз аздап щеткамен және өшіргішпен жұмыс істеуге тура келеді, бірақ бұл жағдайда бұл қиын емес.

Күлкілі кітап

Біздің жұмысымыз екі үлкен кезеңге бөлінеді - дайындық және тікелей сызу. Сонымен қатар, бүгін сіз бағдарламаның мүмкіндіктерін қалай дұрыс пайдалануға болатынын білесіз.

Дайындық

Комикстерді дайындауға алғашқы қадам дұрыс суретті табу болады. Ол үшін қай кескін идеалды екенін алдын-ала анықтау қиын. Бұл жағдайда берілетін жалғыз кеңес - бұл фотосуретте көлеңкелерде егжей-тегжейін жоғалтқан аймақтар аз болуы керек. Фон маңызды емес, біз сабақ барысында қажет емес бөлшектер мен шуды алып тастаймыз.

Сабақта біз мына суреттің көмегімен жұмыс жасаймыз:

Көріп отырғаныңыздай, фотосуреттің тым көлеңкелі бөліктері бар. Бұл қасірет шегетін нәрсені көрсету үшін әдейі жасалады.

  1. Пернелер көмегімен бастапқы суреттің көшірмесін жасаңыз CTRL + J.

  2. Араластыру режимін көшіруге өзгертіңіз «Негіздерді жарықтандыру».

  3. Енді осы қабаттағы түстерді өзгерту керек. Бұл ыстық пернелер көмегімен жасалады. CTRL + I.

    Дәл осы кезеңде кемшіліктер пайда болады. Көрінетін жерлер - бұл біздің көлеңкелеріміз. Бұл жерлерде ешқандай мәлімет жоқ, содан кейін ол біздің күлкілі жолағымыздағы «ботқа» айналады. Мұны сәл кейінірек көреміз.

  4. Алынған төңкерілген қабат бұлыңғыр болуы керек. Гаусс.

    Сүзгіні тек контурлар таза болып, түстер мүмкіндігінше үнсіз қалатындай етіп реттеу керек.

  5. Түзету қабатын жағыңыз «Изогелия».

    Қабаттарды баптау терезесінде жүгірткіні қолдана отырып, біз қажетсіз шу пайда болмас үшін күлкілі кітап сипаттамаларын барынша көбейтеміз. Сіз стандартты қабылдауға болады. Егер сіздің фоныңыз монофониялық болмаса, біз оған назар аудармаймыз (фон).

  6. Пайда болған шуды жоюға болады. Бұл ең төменгі түпнұсқа қабаттағы кәдімгі өшіргішпен жасалады.

Сол сияқты фондық нысандарды жоюға болады.

Бұл кезеңде дайындық кезеңі аяқталады, содан кейін көп уақытты қажет ететін және ұзақ процесс - кескіндеме.

Бояғыш

Біздің комикстерді бояуға кіріспес бұрын, сіз түстер палитрасы туралы шешім қабылдап, өрнектер жасауыңыз керек. Мұны істеу үшін суретті талдап, оны аймақтарға бөлу керек.

Біздің жағдайда, бұл:

  1. Тері;
  2. Джинсы
  3. Футболка
  4. Шаш
  5. Оқ-дәрілер, белбеу, қару-жарақ.

Бұл жағдайда көздер ескерілмейді, өйткені олар өте айқын емес. Белдік бұғазы бізді әлі қызықтырмайды.

Әр аймақ үшін біз өз түсін анықтаймыз. Сабақта біз мыналарды қолданамыз:

  1. Былғары - d99056;
  2. Джинсы - 004f8b;
  3. Футболка - fef0ба;
  4. Шаш - 693900;
  5. Оқ-дәрілер, белбеу, қару - 695200. Назар аударыңыз, бұл түс қара емес, бұл біз зерттеп жатқан әдістің ерекшелігі.

Мүмкіндігінше қаныққан түстерді таңдаған жөн - өңдеуден кейін олар айтарлықтай азаяды.

Үлгілерді дайындап жатырмыз. Бұл қадам қажет емес (әуесқой үшін), бірақ мұндай дайындық жұмысты одан әрі жеңілдетеді. «Қалай?» Деген сұраққа Біз сәл төменірек жауап береміз.

  1. Жаңа қабат жасаңыз.

  2. Құралды алыңыз «Сопақша аймақ».

  3. Кілт басып тұрды Ауыстыру келесідей дөңгелек таңдау жасаңыз:

  4. Құралды алыңыз «Толтыру».

  5. Бірінші түсті таңдаңыз (d99056).

  6. Таңдалған түстермен толтыра отырып, таңдаудың ішін басыңыз.

  7. Тағы да таңдау құралын алыңыз, жүгіргіні шеңбердің ортасына жылжытып, таңдалған аймақты жылжыту үшін тінтуірді қолданыңыз.

  8. Бұл таңдауды келесі түспен толтырыңыз. Осылайша біз қалған үлгілерді жасаймыз. Аяқтағаннан кейін пернелер тіркесімін алып тастауды ұмытпаңыз CTRL + D.

Біз бұл бояғышты не үшін жасағанымызды айту уақыты келді. Жұмыс кезінде қылшықтың (немесе басқа құралдың) түсін жиі өзгерту қажет. Үлгілер бізді әрдайым суреттен дұрыс реңкті іздеу қажеттілігінен құтқарады, біз жай қысамыз ALT қалаған шеңберді нұқыңыз. Түс автоматты түрде ауысады.

Дизайнерлер көбінесе осы бояғыштарды жобаның түс схемасын сақтау үшін пайдаланады.

Құралды баптау

Біздің комикстерді жасау кезінде біз тек екі құрылғыны қолданамыз: щетка және өшіргіш.

  1. Қылқалам

    Параметрлерде қатты дөңгелек щетканы таңдаңыз және олардың жиектерінің қаттылығын азайтыңыз 80 - 90%.

  2. Өшіргіш.

    Өшіргіштің пішіні дөңгелек, қатты (100%).

  3. Түсі.

    Жоғарыда айтқанымыздай, негізгі түс жасалынған палитрамен анықталады. Фонда әрдайым ақ болып қалуы керек, басқасы жоқ.

Бояу күлкілі

Сонымен, біз Photoshop-да күлкілі кітап жасау бойынша барлық дайындық жұмыстарын аяқтадық, енді оны ақырында бояуға уақыт келді. Бұл жұмыс өте қызықты және қызықты.

  1. Бос қабат жасаңыз және оны араластыру режимін өзгертіңіз Көбейту. Ыңғайлы болу үшін және шатастырмау үшін оны шақырайық «Былғары» (атын екі рет шертіңіз). Ережеге сай, күрделі жобалармен жұмыс жасау кезінде қабаттарға ат қою, бұл тәсіл кәсіпқойларды әуесқойлардан ерекшелендіреді. Сонымен қатар, сізден кейін файлмен жұмыс істейтін шебердің өмірін жеңілдетеді.

  2. Әрі қарай, біз палитрада белгіленген түспен комикс кейіпкерінің терісіне щеткамен жұмыс жасаймыз.

    Кеңес: Пернетақтадағы тік жақшалармен щетканың өлшемін өзгертіңіз, бұл өте ыңғайлы: сіз бір қолыңызбен бояй аласыз, диаметрін екінші қолыңызбен реттей аласыз.

  3. Бұл кезеңде кейіпкердің контурлары жеткілікті түрде анықталмайтыны белгілі болады, сондықтан біз Гауссианның айтуы бойынша төңкерілген қабатты тағы да бұлдыратамыз. Сізге радиус мәнін сәл арттыру қажет болуы мүмкін.

    Артық шу бастапқы, ең төменгі қабаттағы өшіргіш арқылы жойылады.

  4. Бояғышты, щетканы және өшіргішті пайдаланып, күлкілі бояуды алыңыз. Әр элемент бөлек қабатта болуы керек.

  5. Фонды жасаңыз. Бұл үшін жарқын түстер жақсы үйлеседі, мысалы:

    Фон толтырылмағанына назар аударыңыз, бірақ ол басқа аймақтар сияқты боялған. Таңбада (немесе оның астында) өң түсі болмауы керек.

Әсер

Біз кескіннің түс схемасын анықтадық, келесі қадам - ​​бәрі басталған күлкілі жолақтың дәл әсерін беру. Бұған әр бояу қабатына сүзгілерді қолдану арқылы қол жеткізіледі.

Біріншіден, біз барлық қабаттарды ақылды нысандарға айналдырамыз, осылайша сіз эффектті өзгерте аласыз немесе қажет болған жағдайда оның параметрлерін өзгерте аласыз.

1. Қабатты тінтуірдің оң жақ түймесімен басып, таңдаңыз Smart объектісіне түрлендіру.

Біз бірдей әрекеттерді барлық қабаттармен орындаймыз.

2. Терінің көмегімен қабатты таңдап, қабаттағыдай бірдей түстерді таңдаңыз.

3. Photoshop мәзіріне өтіңіз «Сүзгі - эскиз» және қараңыз Жартасты өрнек.

4. Параметрлерде өрнек түрін таңдаңыз Нүкте, өлшемін минимумға орнатыңыз, шамамен контрастты жоғарылатыңыз 20.

Осы параметрлердің нәтижесі:

5. Сүзгі жасаған әсерді азайту керек. Ол үшін біз ақылды нысанды бұлдыратамыз Гаусс.

6. Оқ-дәрілерге әсерін қайталаңыз. Негізгі түстерді қою туралы ұмытпаңыз.

7. Шашқа сүзгілерді тиімді қолдану үшін контраст мәнін азайту керек 1.

8. Біз күлкілі кітап кейіпкерінің киіміне жүгінеміз. Біз бірдей сүзгілерді қолданамыз, бірақ үлгі түрін таңдаңыз Сызық. Контрастты жеке таңдаймыз.

Біз эффектті жейде мен джинсқа салдық.

9. Біз күлкінің фонына бет бұрамыз. Сол сүзгіні пайдалану Жартасты өрнек және Гаусси бұлыңғырлығын жасаңыз (үлгі түрі - шеңбер):

Біз күлкілі бояуды аяқтадық. Барлық қабаттарды ақылды нысандарға айналдырғандықтан, біз әртүрлі сүзгілермен тәжірибе жасай аламыз. Бұл келесідей жасалады: қабаттар палитрасындағы сүзгіні екі рет шертіп, ағымдағы параметрлерін өзгертіңіз немесе басқасын таңдаңыз.

Photoshop мүмкіндіктері шексіз. Фотосуреттен күлкілі жолақты құру сияқты міндет те оның құзырына кіреді. Біз оған тек өз қабілетіміз бен қиялымызды қолдана отырып көмектесе аламыз.

Pin
Send
Share
Send