Бұл мақалада бірнеше жылдар бойы 3D модельдеуге арналған бағдарламалық жасақтама арасында бағдар болып келген Autodesk 3ds Max бағдарламасына тоқталамыз.
Компьютерлік графика саласындағы әртүрлі міндеттерге бейімделген бағдарламалық шешімдердің көптігіне қарамастан, 3D Max виртуалды үш өлшемді модельдерді модельдеуге арналған ең әмбебап және танымал платформа болып қала береді. Фотореалистік визуализациямен және ішкі және сыртқы элементтердің нақты үлгілері бар интерьер және сәулет жобаларының басым көпшілігі арнайы Autodesk 3ds Max-те жасалған. Көптеген мультфильмдер, анимациялық бейнелер, күрделі модельдер мен көріністі толтыратын кейіпкерлер де осы бағдарламаның аясында жасалады.
Бастапқыда Autodesk 3ds Max өте күрделі жүйе сияқты көрінетініне қарамастан, көбінесе бастаушы үшін бұл қолданушы өзінің дағдыларын үйрететін алғашқы 3D қосымшасы болып табылады. Көптеген функцияларға қарамастан, жұмыс логикасы өте ұтымды және қолданушыдан энциклопедиялық білімді қажет етпейді.
Ашық кодтың арқасында бағдарламаның функционалдығын едәуір кеңейтетін 3D Max бағдарламасында көптеген қондырмалар, кеңейтімдер және басқа қосымша бағдарламалар жасалды. Бұл өнімнің танымал болуының тағы бір сыры. Autodesk 3ds Max ең маңызды ерекшеліктерін қарастырайық.
Қарапайым модельдеу
Кез-келген үш өлшемді 3D Max моделін құру процесі болашақ манипуляциялар арқылы бізге қажет модельді өзгерте алатын негізгі нысанды құрудан басталады. Пайдаланушы тек куб, доп немесе конус сияқты қарапайым формаларды құрудан бастайды және сахнаға күрделі зат, мысалы, капсула, призма, түйін және басқаларды орналастыра алады.
Бағдарламада сонымен қатар сәулетшілер мен дизайнерлердің жұмысын жеделдетуге арналған қарапайым құралдар бар, атап айтқанда алдын-ала модельденген баспалдақтар, есіктер, терезелер, ағаштар. Айта кету керек, бұл элементтер өте ресми және тек эскизді модельдеуге жарамды.
Сызық құру
3D Max сызықтар мен сплайндарды сызуға және өңдеуге арналған өте күшті құрал қолданады. Пайдаланушы кез-келген сызықты сыза алады, кеңістіктегі нүктелері мен сегменттерін орналастыра алады, иілістерін, қалыңдығын, тегістігін реттей алады. Сызықтардың бұрыштары дөңгелектеніп, бүктелуі мүмкін. Сызықтар негізінде көптеген үш өлшемді модельдер жасалады.
Autodesk 3ds Max бағдарламасындағы мәтіндік құрал сызықтарға жатады және сіз сол параметрлерді, сонымен қатар қосымша қаріп, өлшем және позицияны орната аласыз.
Модификаторларды қолдану
Модификаторлар дегеніміз - объектінің пішінін өзгертуге мүмкіндік беретін белгілі бір алгоритмдер мен операциялар. Олар бірнеше ондаған модификаторларды біріктіретін бөлек тізімде.
Ең жиі қолданылатындар сізге тегіс иілулерді формада орнатуға, майыстыруға, спиральға айналдыруға, үрлеуге, экструдтауға, тегістеуге және т.б. мүмкіндік береді. Модификаторлар шектеусіз санды пайдалануға болады. Олар қабаттардағы элементке әсер етіп, әсерін тигізеді.
Кейбір модификаторлар объектінің сегментациясының жоғарылауын талап етеді.
Көпбұрышты модельдеу
Көпбұрышты модельдеу - бұл Autodesk 3ds Max әуесқойлығы. Өңдеу нүктелерін, жиектерді, көпбұрыштарды және заттарды қолдана отырып, сіз кез-келген үш өлшемді модель жасай аласыз. Пішіннің өңделетін бөліктерін ғарышта жылжытуға болады, экструдталған, тегістелген, бүктелген, сонымен қатар олар үшін тегіс деформацияларды орнатуға болады.
Autodesk 3ds Max-да көпбұрышты модельдеудің ерекшелігі - жұмсақ таңдау деп аталатын әдісті қолдану мүмкіндігі. Бұл функция таңдалған шыңдарды, жиектерді және көпбұрыштарды пішіннің бөлектелмеген бөліктері олармен жылжитындай етіп жылжытуға мүмкіндік береді. Таңдалмаған элементтердің әрекеті параметрлерде орнатылады.
Жұмсақ таңдау функциясы іске қосылған кезде деформацияға бейім пішіннің бөліктері жылы түспен боялған, бөлшектердің немесе жиектердің қозғалысына реакциясы аз бөліктер жылы түспен боялған.
Сонымен қатар сурет салу арқылы көпбұрышты модельдеу функцияларына тоқталу керек. Осы құралды қолдана отырып, пайдаланушы таңдалған көпбұрыштарды басу және шығару үшін арнайы щетканы орнатуға болады. Бұл құрал маталарды, бұзушылықтарды, гетерогенді беттерді, сондай-ақ ландшафт элементтерін - топырақ, көгалдар, төбелер және басқаларды модельдеу кезінде өте ыңғайлы.
Материалдарды баптау
Нысан шынайы болуы үшін 3D Max бұл үшін материалды баптай алады. Материалда көптеген параметрлер бар, бірақ олардың бірнешеуі ғана маңызды. Материалды бояғыштан бірден орнатуға немесе дереу құрылымды тағайындауға болады. Материал үшін мөлдірлік пен жарқылдық деңгейі таңдалады. Маңызды параметрлер - бұл материалдың реализмін беретін жарқыл мен жылтырлығы. Жоғарыда келтірілген параметрлердің барлығы жүгірткілерді қолданып ыңғайлы түрде орнатылады.
Толығырақ параметрлер карталар көмегімен орнатылады. Оларды материалдың құрылымын және мөлдірлігі, шағылыстыруы, жылтырлығы, сонымен қатар жер бедері мен жылжуының қасиеттерін бақылау үшін пайдалануға болады.
Материалдарды баптау
Нысанға материал тағайындалған кезде, 3D Max форматында текстураның дұрыс көрсетілуін теңшеуге болады. Нысанның әр бетінде текстураның қалаған орны, масштабы мен анықтамасы анықталады.
Текстураны стандартты түрде орналастыру қиын болатын күрделі нысандар үшін өңдеу құралы ұсынылған. Оның көмегімен текстура бұрмаланбастан, тіпті күрделі иілімдерде де, тегіс емес беттерде де болады.
Жарық және визуализация
Шынайы суретті жасау үшін Autodesk 3ds Max жарықтандыруды реттеп, камераларды орнатып, фотореалистік бейнені есептеуді ұсынады.
Камераны пайдаланып, көрініс пен композицияның статикалық орнын, масштабтау, фокустық ұзындығын және басқа параметрлерді орнатуға болады. Жарық көздерінің көмегімен жарықтың жарықтығы, күші және түсі реттеліп, көлеңкелердің қасиеттері реттеледі.
Фотореалистік суреттерді жасау кезінде 3D Mask жарық сәулелерінің бастапқы және екінші реттік алгоритмін қолданады, бұл суретті атмосфералық және табиғи етеді.
Қалың қозғалыс функциясы
Сәулет визуализациясымен айналысатындар үшін өте пайдалы функцияны - көпшілікті еліктеу функциясын елемеуге болмайды. Берілген жолға немесе шектеулі аймаққа сүйене отырып, 3D Max адамдар тобының параметрлік моделін жасайды. Пайдаланушы оның тығыздығын, жыныстық таралуын, қозғалыс бағытын реттей алады. Бейнені жасау үшін көпшілікті де анимациялауға болады. Сіз адамдарға сызбалық және нақты құрылымды қолдана аласыз.
Сонымен, біз аты аңызға айналған Autodesk 3ds Max 3D модельдеу бағдарламалық жасақтамасының функцияларын қысқаша қарастырдық. Бұл қосымшаның көрінетін күрделілігінен қорықпаңыз. Желіде белгілі бір функцияны сипаттайтын көптеген егжей-тегжейлі сабақ бар. Осы жүйенің бірнеше аспектілері бойынша өз шеберліктеріңізді шыңдай отырып, сіз нақты 3D шедеврлерді қалай құруға болатынын білесіз! Қысқаша қорытындыға көшейік.
Артықшылықтары:
- Өнімнің әмбебаптығы оны үш өлшемді модельдеудің кез-келген саласында қолдануға мүмкіндік береді
- жұмыстың нақты логикасы
- орыс тіліндегі локализацияның болуы
- Көпбұрышты модельдеудің кең мүмкіндіктері
- сплиндермен жұмыс істеуге ыңғайлы және функционалды құралдар
- Текстураның макетін нақтылау мүмкіндігі
- Негізгі мүмкіндіктерді кеңейтетін қосымша қосымшалар мен плагиндердің көп мөлшері
- фотореалистік бейнелер жасау мүмкіндігі
- адамдардың қозғалысын модельдеу функциясы
- Интернетте Autodesk 3ds Max пайдалануға жарамды 3D модельдерінің көптігі
Кемшіліктері:
- Тегін демонстрация нұсқасында шектеулер бар
- Интерфейс көптеген функцияларды қиындатады
- Кейбір стандартты қарабайырлар жұмыс істеуге жарамайды, олардың орнына үшінші тараптардың 3D модельдерін қолданған дұрыс
Autodesk 3ds Max сынақ нұсқасын жүктеп алыңыз
Бағдарламаның соңғы нұсқасын ресми сайттан жүктеп алыңыз
Бағдарламаны бағалаңыз:
Ұқсас бағдарламалар мен мақалалар:
Мақаланы әлеуметтік желілерде бөлісу: