Әр сәулетші өзінің жобасын немесе оның жеке кезеңдерін көрсетуде үш өлшемді визуализацияның қаншалықты маңызды екенін біледі. Дизайнға арналған заманауи бағдарламалар, олардың кеңістігінде мүмкіндігінше көп функцияларды біріктіруге тырысады, құралдарды, соның ішінде визуализацияны ұсынады.
Біраз уақыт бұрын сәулетшілер өз жобаларын сапалы түрде көрсету үшін бірнеше бағдарламаны қолдануға мәжбүр болды. Архикада жасалған үш өлшемді модель 3DS Max, Artlantis немесе Cinema 4D-ге экспортталды, ол уақытты қажет етті және модельді дұрыс беру және өзгерту кезінде өте ауыр болып көрінді.
Он сегізінші нұсқадан бастап, Archicad жасаушылары Cinema 4D-де қолданылған фотореалистік көрсету қозғалтқышы Cine Render бағдарламасына орналастырды. Бұл сәулетшілерге алдын-ала болжанбайтын экспортты болдырмауға және жоба жасалған Архикад ортасында нақты көріністер жасауға мүмкіндік берді.
Бұл мақалада біз Cine Render визуализация процесінің қалай құрылымдалғанын және оны қалай пайдалану керектігін егжей-тегжейлі қарастырамыз, ал біз Архикадтың стандартты тетіктерін қозғамаймыз.
Archicad-тың соңғы нұсқасын жүктеңіз
Архикадта визуализация
Стандартты визуализация процесі көріністі модельдеуді, материалдарды, жарықтандыруды және камераларды модернизациялауды, ақырғы фотореалистік кескінді (рендер) текстуралауды және жасауды қамтиды.
Архикадта модельделген көрініс бар делік, онда камералар әдепкі бойынша орнатылады, материалдар тағайындалады және жарық көздері болады. Көріністің осы элементтерін өңдеу және нақты сурет жасау үшін Cine Render-ті қалай пайдалану керектігін анықтайық.
Cine Render параметрлері
1. Архикадта көріністі ашыңыз, визуализацияға дайын болыңыз.
2. «Құжат» қосымша бетінде «Визуализация» жолын тауып, «Көрнекі параметрлер» тармағын таңдаңыз.
3. Біздің алдымызда Render параметрлері тақтасы ашылады.
«Көрініс» ашылмалы тізімінде Арчикад әр түрлі жағдайларға арналған шаблон конфигурациясын таңдауды ұсынады. Тиісті шаблонды таңдаңыз, мысалы, «Сыртқы жарықтандыру күндізгі, орташа».
Сіз шаблонды негіз ретінде ала аласыз, оған өзгерістер енгізіп, қажет болған жағдайда өз атыңызбен сақтай аласыз.
«Механизм» ашылмалы тізімінде «Максон бойынша Cine Render» таңдаңыз.
Көлеңкелер мен визуализацияның сапасын тиісті панельдің көмегімен орнатыңыз. Сапасы неғұрлым жоғары болса, суретті көрсету баяулайды.
«Жарық көздері» бөлімінде жарықтың жарықтығы реттеледі. Әдепкі параметрлерді қалдырыңыз.
Қоршаған орта опциясы суреттегі аспанды өзгертуге мүмкіндік береді. Егер бағдарламадағы аспанды дұрыстап баптау үшін «Физикалық аспан» таңдаңыз, неғұрлым реализм үшін динамикалық ауқым картасын пайдалану қажет болса, «Sky HDRI» таңдаңыз. Ұқсас карта бағдарламаға бөлек салынған.
Егер сіз белгілі бір аймақта, уақыт пен күнде күннің орналасуын орнатқыңыз келсе, «Archicad sun қолданыңыз» құсбелгісін алып тастаңыз.
«Ауа-райы параметрлері» бөлімінде аспан түрін таңдаңыз. Бұл параметр атмосфераны және онымен байланысты жарықтандыруды орнатады.
4. Тиісті белгішені басу арқылы соңғы кескіннің өлшемін пиксельмен белгілеңіз. Арақатынасты сақтау үшін өлшемдерді бекітіңіз.
5. Көрнекілеу тақтасының жоғарғы жағындағы терезе алдын ала жылдам көрсетуге арналған. Дөңгелек көрсеткілерді нұқыңыз және қысқа уақыт ішінде сіз визуализацияның нобайын көресіз.
6. Толық параметрлерге көшейік. «Толық параметрлер» құсбелгісін қосыңыз. Егжей-тегжейлі параметрлер жарықты, ғимараттың көлеңкелерін, жарықтандырудың ғаламдық нұсқаларын, түсті эффектілерді және басқа параметрлерді реттейді. Бұл параметрлердің көпшілігін әдепкі күйінде қалдырыңыз. Біз олардың бірнешеуін ғана атаймыз.
- «Қоршаған орта» бөлімінде «Физикалық аспан» шиыршығын ашыңыз. Онда аспанға күн, тұман, кемпірқосақ, атмосфера және басқалар сияқты эффектілерді қосуға және күйге келтіруге болады.
- «Параметрлер» ішінде жылжыту кезінде «Шөп» жанындағы ұяшыққа белгі қойыңыз, суреттегі абаттандыру табиғи және табиғи болады. Шөпті беру де уақытты көбейтетінін ұмытпаңыз.
7. Материалдарды қалай баптауға болатынын көрейік. Көрнекі панельді жабыңыз. Мәзірден «Опциялар», «Элементтер туралы мәліметтер», «Бояулар» таңдаңыз. Оқиға орнында тұрған материалдар бізді қызықтырады. Олардың визуализацияға қалай қарайтынын түсіну үшін «Максоннан Cine Render» механизмінің параметрлерінде келтіріңіз.
Жалпы алғанда, материалдық параметрлер, кейбіреулерін қоспағанда, әдепкі күйінде қалуы керек.
- Қажет болса, материалдың түсін өзгертіңіз немесе «Түс» қосымша бетіне текстураны орнатыңыз. Нақты визуализация үшін текстураны әрдайым қолданған жөн. Әдетте, көптеген материалдар Аркада құрылымына ие.
- Материалды жеңілдетіңіз. Тиісті арнаға материалдағы натуралистикалық бұзушылықтарды тудыратын текстураны орналастырыңыз.
- материалдармен жұмыс жасау кезінде материалдардың мөлдірлігі, жылтырлығы мен шағылыстыруын реттеңіз. Процедуралық карталарды тиісті ұяшықтарға салыңыз немесе параметрлерді қолмен реттеңіз.
- Көгалдарды немесе бөренелерді жасау үшін, Grass құсбелгісін қосыңыз. Бұл ұяға шөптің түсі, тығыздығы мен биіктігін орнатуға болады. Тәжірибе.
8. Материалдарды жинап алғаннан кейін «Құжат», «Бейнелеу», «Визуализацияны бастау» тармақтарына өтіңіз. Көрсететін қозғалтқыш іске қосылады. Оның аяқталуын күту керек.
F6 жылдам пернесінің көмегімен суреттерді көрсетуді бастауға болады.
9. Кескінді тінтуірдің оң жақ түймесімен басып, «Басқаша сақтау» тармағын таңдаңыз. Кескіннің атын енгізіп, сақтау үшін дискіні таңдаңыз. Көрнекілік дайын!
Архикадта сахналық қойылымның қаншалықты қызықты екенін білдік. Тәжірибе жасау және біліктілікті арттыру арқылы сіз өзіңіздің жобаларыңызды үшінші тарап бағдарламаларына жүгінбестен қалай тез және тиімді бейнелеуді үйренесіз!