Егер сіз өзіңіздің жеке мультфильмдеріңізді өз кейіпкерлеріңізбен және қызықты сюжетпен жасағыңыз келсе, онда сіз үш өлшемді модельдеуге, сурет салуға және анимациялауға арналған бағдарламалармен жұмыс жасауды үйренуіңіз керек. Мұндай бағдарламалар мультфильм кадрларын кадр арқылы түсіруге мүмкіндік береді, сонымен қатар анимация бойынша жұмысты едәуір жеңілдететін құралдар жиынтығына ие. Біз ең танымал бағдарламалардың бірі - Toon Boom Гармониясын игеруге тырысамыз.
Toon Boom Harmony - анимациялық бағдарламалық қамтамасыздандырудың көшбасшысы. Оның көмегімен компьютерде жарқын 2D немесе 3D мультфильмдер жасауға болады. Бағдарламаның сынақ нұсқасы біз қолданатын ресми сайтта қол жетімді.
Toon Boom Гармониясын жүктеу
Тон бум үйлесімін қалай орнатуға болады
1. Жоғарыда көрсетілген сілтемені әзірлеушінің ресми сайтына өтіңіз. Мұнда сізден бағдарламаның 3 нұсқасын жүктеу сұралады: негіздер - үйде оқуға, кеңейтілген - жеке студияларға және премиум - ірі компаниялар үшін. Эссенцияларды жүктеу.
2. Бағдарламаны жүктеу үшін сіз тіркеліп, тіркеуді растауыңыз керек.
3. Тіркелгеннен кейін компьютердің амалдық жүйесін таңдап, жүктеуді бастау керек.
4. Жүктелген файлды іске қосыңыз және Toon Boom Harmony орнатуды бастаңыз.
5. Енді сіз орнатуға дайындық аяқталғанша күтуіңіз керек, содан кейін біз лицензиялық келісімді қабылдап, орнату жолын таңдаймыз. Бағдарламаны компьютеріңізге орнатуды күтіңіз.
Дайын! Мультфильм жасауды бастай аламыз.
Toon Boom Гармониясын қалай қолдануға болады
Кадр бойынша анимация құру процесін қарастырыңыз. Біз бағдарламаны бастаймыз және мультфильм салу үшін ең алдымен біз іс-қимыл болатын сахнаны құрамыз.
Сахнаны жасағаннан кейін бізде автоматты түрде бір қабат болады. Фонды шақырып, фон жасаңыз. «Тіктөртбұрыш» құралын пайдаланып, көріністің шетінен сәл ұзартылған тіктөртбұрышты сызыңыз және оны ақ түспен толтыру үшін «Бояу» пайдаланыңыз.
Назар аударыңыз!
Егер сіз түстер палитрасын таба алмасаңыз, онда оң жақта «Түс» бөлімін тауып, «Бояғыштар» қойындысын кеңейтіңіз.
Біз доппен секірудің анимациясын жасағымыз келеді. Ол үшін бізге 24 кадр қажет. «Уақыт кестесі» секторында біз бір шеңберге ие екенімізді көреміз. Бұл кадрды барлық 24 кадрға созу керек.
Енді тағы бір қабат жасап, оны Скетч деп атаңыз. Онда біз доптың секірілу траекториясын және әр жақтау үшін доптың шамамен орналасуын белгілейміз. Барлық белгілерді әртүрлі түстермен жасаған жөн, өйткені мұндай эскизбен мультфильмдер жасау оңайырақ. Фондағыдай, біз эскизді 24 кадрға созамыз.
Жаңа жер қабатын жасаңыз және жерді щеткамен немесе қарындашпен сызыңыз. Қайтадан 24 қабатты созыңыз.
Соңында біз допты сала бастаймыз. Шар қабатын жасаңыз және біз шарды салатын бірінші кадрды таңдаңыз. Әрі қарай, екінші жақтауға өтіп, сол қабатта тағы бір шарды тартыңыз. Осылайша, біз әр жақтау үшін доптың орналасуын сызамыз.
Қызықты!
Қылқаламмен сурет салған кезде, бағдарлама контурдан тыс шығулардың болмауын қамтамасыз етеді.
Енді сіз нобай қабатын және егер бар болса, қосымша жақтауды жоя аласыз. Сіз біздің анимацияны іске қоса аласыз.
Сабақ осымен аяқталады. Біз сізге Toon Boom Гармониясының қарапайым ерекшеліктерін көрсеттік. Бағдарламаны әрі қарай зерттеңіз, уақыт өте келе сіздің жұмысыңыз әлдеқайда қызықты болатынына және сіз өз мультфильміңізді жасай алатындығыңызға сенімдіміз.
Toon Boom Гармониясын ресми сайттан жүктеп алыңыз
Қараңыз: мультфильмдердің басқа бағдарламалары