Ескі компьютер ойындарының 10 үздік ремейкі: ескі мектеп рухы

Pin
Send
Share
Send

Кейбір ойындар, шарап сияқты, жылдар өткен сайын жақсарады. Рас, прогресс әлі тұра бермейді, және осы жобалардағы графика, сонымен қатар механика, физика және басқа да ойын элементтері ескіруде. Өткеннің нағыз шедеврлері ремейкаларды жасаумен айналысатын әзірлеушілердің назарынан тыс қалмайды. Қасиетті ойындардың көшірмелерін көптеген өзгерістері түпнұсқалардың жанкүйерлері жылы қабылдап, ойын қоғамдастығында үлкен құрметке ие. Resident Evil 2-дің көптен күткен ремейкінің шығуы қарсаңында, ойын индустриясының тарихындағы компьютерлердегі ең жақсы ремейктерді еске түсірген жөн.

Мазмұны

  • Тұрғындардың зұлымдықтары
  • Тұрғын зұлымдық 0
  • Oddworld: жаңа 'n' дәмді
  • OpenTTD
  • Қара меса
  • Ғарыштық Рейнджерлер HD: Революция
  • Көлеңкелі жауынгер
  • HSOM
  • Моральдық жекпе-жек
  • Орион шебері

Тұрғындардың зұлымдықтары

Resident Evil-дің бірінші бөлімі 1996 жылы шығарылып, ойын индустриясында үлкен жетістікке жетті. Мұңлы, қорқынышты және ауыр жағдайда өмір сүру сұмдығы ойыншылар мен сыншылардан жоғары баға алды, ал бірнеше жылдан кейін оның жалғасы болды.

Сериалдың бүкіл өмірі бойында бұл бөлік алғашқы және сол уақытта ең соңғы болды, онда бейнелерде нағыз адамдар пайда болды және нақты түсірілім жүргізілді.

2004 жылы ойын 24 миллион данамен тарай алды

2002 жылы GameCub консолі үшін ремейканы шығару туралы шешім қабылданды. Содан кейін авторлар бастапқы ойын айтарлықтай өзгертті: тек кейіпкерлер мен сюжет танымалды болып қалды, ал орындар, пазлдар және ойын элементтері қайта жасалды. Ойыншыларға өзгерістер ұнады, ал 2015 жылы PC, PS4 және Xbox One үшін жоғары ажыратымдылығы бар құрылымдар тағы бір рет тәжірибелі Resident Evil жанкүйерлері мен жаңа ойыншыларға ғашық болды.

HD қайта шығару кезінде әзірлеушілер графиканы нөлден өзгертпеді, тек оны бейімдеді

Тұрғын зұлымдық 0

Resident Evil сериясының нөлдік бөлігі GameCub платформасында 2002 жылы пайда болды. Жоба бастапқы бөліктің оқиғалары туралы айтып берді. Алғаш рет ойыншыларға екі кейіпкер үшін сюжеттік желіні бір уақытта өту ұсынылды.

Дамудың бір кезеңінде, ойын Nintendo 64-де шығарылатын кезде, авторлар бірнеше аяқтауды жоспарлады. Денсация кейіпкерлердің қайсысы аман қалғанына байланысты болады. Алайда, идеядан бас тартылды.

Түпнұсқа резиденттік зұлымдыққа арналған прекурсор құру идеясы бірінші бөлімді әзірлеу кезінде пайда болды

RE0 әзірлеушілердің назарынан тыс қалмады және 2016 жылы заманауи ойын платформаларында HD шығарылымын алды. Жоғары сапалы графика, танымал стилистика және жарқын сюжет ойыншылар өздерінің сүйікті сериялары жобасының кезекті рейктерін армандап ұшты.

RE0-де пайда болған кейіпкерлер серияның кез-келген бөлігінде көрінбейді.

Oddworld: жаңа 'n' дәмді

Приключение жанрындағы әйгілі платформалық ойын: Oddworld: Abe's oddysee 1997 жылы PS1-де шыққан.

Абидің Оддисей ойынының директоры Лорн Ланнинг (Lorne Lanning) Абенің аузы не үшін тігілгенін айтты: балалық шағында батыр кейде көп айқайлады, сондықтан олар тынышталуға «көмектесті».

Абе бейнесін жасай отырып, авторлар өздерін сол кездегі стереотиптік кейіпкерлерден алыстатқысы келді.

2015 жылы ойын ресми ремейкке ие болды, ол сүйікті механиканы қалпына келтірді, танымал атмосфераны қалпына келтірді және ойынға бірнеше қызықты жаңалықтарды қосты. Ойынның сюжеті өзгерген жоқ: басты кейіпкер Абе өзі жұмыс істейтін зауыттың құпиясын біліп, ет тағамына айналмас үшін бастығынан қашады. Ремейкта орындар мен модельдер толықтай өзгертіліп, дыбыс қайта өзгертілді. Классиктермен танысудың керемет мүмкіндігі.

Ойынды дамытуға 5 миллион доллар қажет

OpenTTD

Өз уақытының ең прогрессивті жобаларының бірі көптеген ойыншыларды бірнеше сағат бойы ойынға сүйреді. Көлік Tycoon 1994 жылы шығарылды және логистика, экономика және менеджментті қолдана отырып жанрды дамыту векторын белгіледі.

Ойынның алғашқы нұсқасы небары 4 мегабайт кеңістікті алып, дискеталарға таратылды

Бұл шедеврдің ремейкі 2003 жылы шыққан және оны әлі де көптеген жанкүйерлер әзірлеп жатыр! Ойынның бастапқы коды бар, сондықтан кез-келген адам оның дамуына өз үлесін қоса алады.

Transport Tycoon Deluxe екілік коды C ++ кодына бағдарламалаушы Людвиг Стригейдің көмегімен өзгертілді

Қара меса

Танымал атқыштың ресми бекітілген ремейкіне айналған бірнеше әуесқой модельдердің бірі. Valve студиясынан Half-Life 1998 жылы, ал Black Mesa 2012 жылы жарық көрді.

Ойынның ерте нұсқасы Quiver («Quiver») деп аталды. Бұл Стивен Кингтің «Тұман» жұмысына сілтеме болар еді, онда Стрела әскери базасының қызметіне байланысты жер бетіне қоныс аударушылар пайда болды.

Ойын барысында кейбір ағаш қораптарда Half-Life ойыны бар дискілер бар

Жоба кәдімгі геймплейді Source қозғалтқышына берді және әйгілі мергенді жаңа тәсілмен ашты. Авторлар түпнұсқа идеяларды жаңа нұсқада қайта жасай алды, олар үшін ойыншылардың мойындалып қана қоймай, сонымен қатар клапанның мақұлдауына ие болды.

Ойын GreenLight қызметін қолдана отырып, Steam-қа соққан алғашқы он жобаның қатарына кірді

Ғарыштық Рейнджерлер HD: Революция

Ресейлік ойын индустриясы ешқашан ойын ойындарының алдыңғы қатарында болмаған, бірақ ойыншылар кейбір жобаларды есте сақтайды және әлі де жақсы көреді. Ғарыштық Рейнджерс - 2019 жылы ойнауға болатын бірнеше эпизодтардың бірі.

Батыста ойын ғарышкерлері деген атпен шықты.

Бұл кезекті ғарыштық әрекеттің екінші бөлімі 2004 жылы жарыққа шықты, ал 2013 жылы «HD революциясы» деп аталатын рейк болды. Жоба жоғары полимерлік текстураларды сатып алды, сонымен қатар квесттер мен дизайн элементтеріне әрлендірді, әйгілі геймплей қалдырып, екіншісін сәл қайта қалпына келтірді.

Жаңа «Ғарыштық Рейнджерс» ойыншыларға біздің елімізде бұрын қандай керемет ойындар жасалғанын еске салды. RPG, стратегия және экономикалық менеджер элементтері біріктірілген жанр қазір мұндай жиі кездесетін нәрсе емес. Ол ойнауға тұрарлық.

Әзірлеушілер планеталардың көріністерін қайта қарап, интерфейсті бейімдеді

Көлеңкелі жауынгер

Азук стиліндегі Duke Nukem 3D-тің қарапайым клоны ретінде құрылған жоба ет пен қан теңізімен өте жарасымды болды.

Shadow Warrior-дың дамуы 1994 жылы басталды.

Түпнұсқа 1997 жылы шығарылды, ал ремейк 16 жыл күтті. Қайта шығару керемет болды! Ойыншылар мен сыншылар бұл жобаны жоғары бағалап, оны соңғы жылдардағы ең жақсы аркада атудың бірі деп таныды, сол үшін ол ертерек сериалға ие болды.

«Flying Wild Hog» поляк студиясы жасаған ремейк

HSOM

HSOM: Дұшпан Белгісіз - X-COM табынушысының мұрагері: UFO Қорғаныс және оны толықтай қалпына келтіру. Түпнұсқа жоба PC, PS1 және Amiga платформаларына 1993 жылы келді.

Қазіргі уақытта Периодтық жүйенің 115-ші элементі қазірдің өзінде синтезделген және ойында оған қосылатын қасиеттерге ие емес.

Көптеген жанкүйерлер серияның бірінші бөлімі бәрінен де сәтті шыққанына сенімді

HSOM: Жау белгісізі 20 жылдан кейін пайда болды. 2012 жылы Firaxis кездейсоқ адамдармен бірдей соғыс туралы баяндайтын жаңа стратегияны ұсынды. Терең ойын, командалық басқару және егжей-тегжейлі тактика ойыншыларды ескі күндерде ностальгиялық жастықты бастауға немесе алғаш рет танымал сериялардың біріне енуге мәжбүрлейтін UFO қорғанысын еске түсірді.

1994 жылғы ойынмен салыстырғанда жаһандық және тактикалық бірліктер мүлдем өзгерді, бірақ танымал болып қала береді

Моральдық жекпе-жек

2011 жылы әлемде әйгілі «Mortal Kombat» жекпе-жек сериясының ремейкі өтті. Жоба бастапқы ойындардың жалғасы болды.

Ойын бастапқыда Жан-Клод Ван Дамм болатын негізгі ойыншы болатын ұрыс ойыны ретінде ойластырылған.

Жауынгерлік ойынның бірінші бөлімі 1992 жылы шығарылды

Жобаның сюжеті алғашқы үш бөліктің оқиғаларын қайталайды. Біздің алдымызда геймплей әдемі графикасы, жоғары сапалы модельдік кейіпкерлері, керемет тарақтары мен жаңа чиптері бар бірдей қызу күрес ойыны. 2011 Mortal Kombat жанрға деген қызығушылықты арттырды және көп ұзамай ойын бөлімдеріне жаңа бөліктермен кірді.

Ойынның сюжеті МК аяқталғаннан кейін басталады: Армагеддон және үшінші түпнұсқа бөліктің аумағында аяқталады

Орион шебері

1996 жылғы керемет 4X стратегия 2016 жылы көптен күткен қайта шығаруды алды.

Бірінші бөлімді сол кездегі Simtex студиясы шығарды

NGD Studios-тің жобасы ойынның екінші бөлігінің ең жақсы элементтерін қабылдауға және оларды жаңа ойын әзірлемелерімен әдемі графикада жасауға тырысты. Авторлар толықтай өздігінен көшірме жасамауға тырысты, сондықтан олар кейбір механиканы және жобаның сыртқы түрін өңдеуді жөн көрді.

Бұл өте шыдамды болды: таңғажайып стиль, қызықты ойын жарысы және өркениеттің қызықты дамуы. Master Of Orion ремейкі жаңа ойыншылар арасында да, «ескі ойыншықтар» арасында да танымал болды.

Орион шебері - бұл кездейсоқ стратегиялық ойын, оны таңдау керек - оны жеңіске жету үшін қай жарысты жетектеу керек

Келе жатқан жыл ойыншыларға көптеген керемет ремейктер сыйлайды. Evil 2, Warcraft III тұрғындары және тағы басқалар, олар туралы біз ғана білеміз. Классиктердің жандануы - әзірлеушілердің керемет идеясы. Олар айтқандай, жаңа бәрі ескі болып қалады.

Pin
Send
Share
Send